SYSTEM OFFLINE 3: LA BATALLA DE LINCOLN PASS
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SYSTEM OFFLINE 3: LA BATALLA DE LINCOLN PASS
SYSTEM OFFLINE 3: LA BATALLA DE LINCOLN PASS
El Mayor Yurij llega a Washington, y con la ayuda de
miembros leales de la CIA
y Homeland Security, consigue reunir a los Jefes de Estado Mayor de ambas
facciones, EL US Army y el Free Army. Gracias a las pruebas aportadas por el
espia Charles Scott, consigue convencerles a todos del engaño al que han sido
sometidos y de la gravedad de la nueva situación a la que se enfrentan los
Estados Unidos. Su encendido y carismático discurso logra convencer a ambos
bandos para que se unan de nuevo contra la amenaza rusa.
Se forma el New US Army, y se dan ordenes con caracter
inmediato para defender el pais de la agresión extranjera. Yurij es ascendido a
coronel, y destinado a la
Division Nebraska.
Hasta ese momento, el Ejercito ruso avanza imparable,
tomando puntos estrategicos, bases militares y nudos de comunicaciones. Las
tropas americanas no consiguen plantarles cara hasta que se reunifican de
nuevo.
Lincoln Pass es uno de esos puntos clave por sus
conexiones de carreteras y ferrocarriles. Su control es critico para dominar
toda la zona y seguir progresando en la invasion, o detener por completo el
avance en la region. El New Us Army ha elegido ese punto para frenar el avance
ruso. Si lo consiguen, tal vez puedan retomar la iniciativa y cambiar el curso
de la guerra. Si no lo consiguen, las escasas posibilidades de los americanos
podrian derrumbarse como un castillo de naipes al viento, y la antaño nación mas poderosa del
planeta cambiara de bandera.
Existe un tercer elemento en la ecuación, una megacompañia
de seguridad, un ejercito de mercenarios llamado Green Corp Security. GCS han
conseguido moverse habilmente durante la guerra civil americana de los meses
anteriores. Ha conseguido mucho material militar y hombres hábiles. En este
momento son una fuerza temible, a la que solo le interesa el dinero. Su apoyo a
una u otra facción podría decidir el curso de la historia.
Llega la esperada continuación y final de la Saga System Offline!
Si no participaste en las anteriores aun tienes la posibilidad
ahora. Si ya participaste, no podras quedarte sin vivir el desenlace. Alistate
ya! Elige tu bando! Cambia el curso de la historia!
Te ofrecemos:
- Airsoft mil-sim, con una cuidada puesta en escena y
atención a los detalles
- Uno de los argumentos mas inmersivos creados para
airsoft que podras encontrar, con elementos de rol en vivo y un final
totalmente abierto a las decisiones que tomen los jugadores.
- Capacidad de juego estrategico a gran escala, gracias a
un enorme terreno dificil de dominar y numerosos elementos que deberas tener en
cuenta para conseguir la victoria. El juego en equipo, la gestion de los
recursos de cada faccion, la prevision de que intentara el enemigo o las
alianzas que puedas conseguir, seran claves para el resultado final.
- Un coste muy reducido para lo que ofrecemos a cambio, y
para el promedio de grandes eventos airsofters.
- Un campo de juego expectacular, de gran belleza natural,
tamaño y con todo tipo de terrenos. Bosques cerrados, montañas, edificaciones,
planicies, desfiladeros...
- Tres bandos fielmente representados. El ejercito
americano, el ejercito ruso y una compañia privada de mercenarios.
- Premios para los jugadores mejor caracterizados
Informate! No te lo puedes perder!
www.deltagreenairsoft.tk
palizaa- Cantidad de envíos : 4
Confianza : 24718
Fecha de inscripción : 12/05/2011
Re: SYSTEM OFFLINE 3: LA BATALLA DE LINCOLN PASS
Tenemos el placer de comunicaros que ya
tenemos patrocinador:
www blackrecon.com
Una tienda de Aldaia, Valencia, con material profesional
de primera calidad, y una excelente atención al cliente.
Gracias a su colaboración, ya podemos confirmaros que nuestro
pequeño concurso ya puesto en practica en ediciones anteriores, seguirá
presente en esta, y nos permitirá premiar a algunos de los jugadores que nos
acompañéis en esta aventura.
Estas son las bases del concurso:
1.- Premio a la mejor
interpretación:
Se otorgara a aquel jugador, que además de ir
convenientemente vestido para representar su personaje, consiga que su
interpretación sea sobresaliente, y ayude a que el entorno se sumerja también
en la trama de la historia.
Para que os hagáis una idea, el año pasado el premio se lo
llevo un jugador que se vistió de predicador, y además tenia una mente un poco
perturbada y psicópata, que consiguió desquiciar a todo aquel con el que habló.
Su atuendo no era de Eagle, ni de Paraclete, era de fabricación propia, y
encajaba perfectamente con la trama y con su personaje, con una interpretación
soberbia. Lo mejor de todo es que lo hizo sin ninguna indicación de la
organización. (por supuesto si teníamos conocimiento de su plan y
consentimiento)
2.- Premio a la mejor
caracterización:
Se premiara al jugador con mayor calidad y/o originalidad
en su vestuario. En algunos casos podría primar la calidad gearda del atuendo,
pero en otros la clave del éxito puede ser la originalidad del diseño, ya que
no todos lo jugadores interpretan a tropas regulares, pero todos son
susceptibles de ganar este premio.
3.- Premio al jugador
proactivo
Se premiara a aquel jugador que realmente lo haya dado
todo para conseguir que el evento funcione, a pesar de no formar parte de la
organización. Hablamos del tipo de jugador, con un empuje y voluntad
desinteresada en que las cosas funcionen, sin el cual muchas veces este tipo de
eventos se vendrían abajo. Es el tipo de jugador en el que un director de juego
se puede apoyar en un momento determinado, porque sabe que no le va a fallar, porque entiende como
funcionan este tipo de eventos y en un momento dado hecho una mano o durante
toda la partida consigue con su interpretación que todo su entorno acabe
también entrando en el mundo fantástico que hemos creado.
Este tipo de jugador casi nunca es valorado en su justa
medida. Nosotros queremos cambiar eso. En este caso premiaremos no a uno, sino
a tres jugadores. Y somos conscientes de que habría muchos mas que lo
merecerían, y ojala tuviéramos premios para todos.
Para premiar a todos estos jugadores, disponemos de 5
artículos cedidos por la tienda BlackRecon.
Cada uno de los jugadores, por el orden en que se vayan
dando los premios, escogerán entre ellos aquel que mas le guste, hasta
agotarlos.
Los premios se entregaran el sábado noche, tras la partida
y tras la Cena
de Hermandad que realizaremos en Casa Castel.
El jurado se compondrá por el equipo Delta Green Airsoft,
que lógicamente no participara en el concurso. Adicionalmente se podrán pedir
opiniones adicionales a los jugadores, sobre sus impresiones en cada uno de los
apartados a premiar.
Esperamos que estos Premios BlackRecon sean un estimulo
mas para participar y para hacerlo dándolo todo, y intentando que entre todos construyamos
una historia memorable.
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de primera calidad, y una excelente atención al cliente.
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Estas son las bases del concurso:
1.- Premio a la mejor
interpretación:
Se otorgara a aquel jugador, que además de ir
convenientemente vestido para representar su personaje, consiga que su
interpretación sea sobresaliente, y ayude a que el entorno se sumerja también
en la trama de la historia.
Para que os hagáis una idea, el año pasado el premio se lo
llevo un jugador que se vistió de predicador, y además tenia una mente un poco
perturbada y psicópata, que consiguió desquiciar a todo aquel con el que habló.
Su atuendo no era de Eagle, ni de Paraclete, era de fabricación propia, y
encajaba perfectamente con la trama y con su personaje, con una interpretación
soberbia. Lo mejor de todo es que lo hizo sin ninguna indicación de la
organización. (por supuesto si teníamos conocimiento de su plan y
consentimiento)
2.- Premio a la mejor
caracterización:
Se premiara al jugador con mayor calidad y/o originalidad
en su vestuario. En algunos casos podría primar la calidad gearda del atuendo,
pero en otros la clave del éxito puede ser la originalidad del diseño, ya que
no todos lo jugadores interpretan a tropas regulares, pero todos son
susceptibles de ganar este premio.
3.- Premio al jugador
proactivo
Se premiara a aquel jugador que realmente lo haya dado
todo para conseguir que el evento funcione, a pesar de no formar parte de la
organización. Hablamos del tipo de jugador, con un empuje y voluntad
desinteresada en que las cosas funcionen, sin el cual muchas veces este tipo de
eventos se vendrían abajo. Es el tipo de jugador en el que un director de juego
se puede apoyar en un momento determinado, porque sabe que no le va a fallar, porque entiende como
funcionan este tipo de eventos y en un momento dado hecho una mano o durante
toda la partida consigue con su interpretación que todo su entorno acabe
también entrando en el mundo fantástico que hemos creado.
Este tipo de jugador casi nunca es valorado en su justa
medida. Nosotros queremos cambiar eso. En este caso premiaremos no a uno, sino
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Para premiar a todos estos jugadores, disponemos de 5
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Cada uno de los jugadores, por el orden en que se vayan
dando los premios, escogerán entre ellos aquel que mas le guste, hasta
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Los premios se entregaran el sábado noche, tras la partida
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El jurado se compondrá por el equipo Delta Green Airsoft,
que lógicamente no participara en el concurso. Adicionalmente se podrán pedir
opiniones adicionales a los jugadores, sobre sus impresiones en cada uno de los
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Esperamos que estos Premios BlackRecon sean un estimulo
mas para participar y para hacerlo dándolo todo, y intentando que entre todos construyamos
una historia memorable.
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